Расы WoW: расовые способности и что они дают
Расовые способности почти никогда не решают исход боя, но в узких местах дают заметное преимущество. Разбираем то, что действительно влияет.
Альянс
- Человек — «Каждый за себя» (снятие эффектов контроля). Одна из лучших способностей для PvP вообще.
- Ночной эльф — «Слияние с тенью» (выход из боя) и повышенная уклоняемость: отличный выбор для роги и друида.
- Дворф — «Каменная форма» (снятие кровотечений и ядов) — классика против рог.
- Гном — «Мастер побега» снимает замедления и эффекты удержания, плюс бонус к интеллекту.
- Дреней — «Дар Наару» (хил себе и союзникам) и бонус к меткости — полезно для кастеров.
Орда
- Нежить — «Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и обаяние — сильнейший бонус против священников и чернокнижников.
- Орк — «Кровавое неистовство» (+урон и сопротивление), плюс уменьшение длительности оглушений.
- Таурен — «Громовая поступь» (оглушение по площади) — единственный массовый стан у расы.
- Тролль — «Берсерк» (+скорость атаки/каста) — сильные бёрсты для любого бойца.
- Эльф крови — «Поток маны»: молчание по площади плюс возврат ресурса.
Нейтральные
Пандарен — «Надежда» и «Эпикурейство» (бонус к характеристикам от еды), Драктир — выбор роли и полёт, Земельник — «Надёжный камень» (защитный бонус).
Вывод
Для PvP смотрите на способности снятия контроля и бёрста (человек, нежить, орк, тролль). Для PvE — на пассивные бонусы к основной характеристике и меткости. Если вы казуальный игрок, выбирайте расу по внешнему виду: разница в 1–2% урона не стоит испорченного настроения.